F.E.A.R. 3 [edizione: Germania]
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3 Compre F.E.A.R. 3 ahora! Recibirá la clave de juego en pocos minutos por correo eöectrónico Vídeo Capturas de pantalla Descripción Nueve meses después de los acontecimientos de ambos juegos, el Hombre Clave(Point Man) fue capturado por el Personal de Seguridad de Arnacham (Con las voces de Barry Pepper y Lund Mark) e interrogado en un asilo. Paxton Fettel interrumpe el interrogatorio y ayuda a liberar al Hombre Clave, a quién llama “Hermano”. Los dos forman una alianza incómoda y escapan del asilo a través de los barrios pobres.Comandando un helicóptero, el Hombre Clave y Fettel regresan a Fairport para reagruparse con F.E.A.R., y con el c.operativo Jin Sun-Kwon. Durante su regreso, la población civil que sobrevivió, derivó en que algunos se volvieron locos por la actividad paranormal o bien, fueron ejecutados por personal de Armacham. Luchando a través del camino, los hermanos logran con éxito reunirse con Jin. Jin reproduce las imágenes grabadas en vídeo de Michael Becket, quien reveló su violación por parte de Alma y que está programado para ser transportado por Armacham.Usando un transporte automatizado, el Hombre Clave y Fettel asaltan el aeropuerto local para interceptar Becket, matando al resto del personal Armacham. Con el fin de obtener más información de Becket, Fettel lo posee y le revela al Hombre Clave la vida pasada de Becket, mientras que éste se da cuenta de la real identidad del Hombre Clave. Cuando Fettel libera a Becket tiene consecuencias fatales que causan una explosión sangrienta. Los hermanos se dirigen a un viejo centro de entrenamiento de Harlan Wade, que servía para estudiar y desarrollar los prototipos, donde ambos empiezan a destruir los elementos asociados a los recuerdos de su niñez pasada, con el fin de causar daños en el eco persistente de Harlan Wade conocido como The Creep. Poco después de la destrucción de la monstruosa aparición de Wade, uno de los dos finales, es posible, dependiendo de múltiples factores. Para un solo jugador, un final del bien y el mal se produce en función de si el jugador ha controlado al Hombre Clave o a Fettel. Por otra parte, si se juega en co-op (equipo), el jugador con la puntuación más alta, determina el final. El final mostrará a Point Man sobreponiéndose a Fettel y viceversa, con el final en función de si el Point Man ó Fettel han sobrevivido a la lucha final. Requisitos del sistema Procesador:
rate_review Opiniones F.E.A.R. 3 [edizione: Germania]
El juego de polarización
FEAR 3 (o F.3.A.R.) es un juego de polarización - el tipo que usted ya sea odio o amor. La adición más importante es co-op. Se puede jugar toda la campaña (de aproximadamente 6 horas en modo fácil), ya sea como Point Man, el protagonista de la primera miedo o como su hermano, Paxton Fettel (que es un fantasma). Pero estos no son dos personajes similares, en realidad son muy diferentes. Punta del hombre desempeña como su ronco FPS típico con una capacidad añadida a cámara lenta (al estilo de Max Payne). Paxton, por otro lado, mientras que en modo fantasma va a disparar bolas de energía, enemigos levitate o proporcionar Punto Hombre con un escudo temporal. Su habilidad especial es entrar en el cuerpo de casi cualquier enemigo, haciendo de él un personaje muy interesante para jugar. Además, se gana puntos tanto en campaña y multijugador para hacer desafíos (con algunas armas, conseguir todos los coleccionables del nivel, consiguiendo tres disparos a la cabeza en una sesión a cámara lenta, etc.), que no sólo aumentar su nivel, y ofrecen mejoras, pero son también se usa para clasificar a los dos jugadores. El que tiene la mayor cantidad de puntos es el que decide el final! La historia no es una obra de genio, pero es bueno y los dos personajes principales proporcionar un conflicto interesante, bailando al ritmo de las contracciones de la realidad cambiante de Alma como ella da a luz al tercer hijo. Hay monstruos y trajes de robot y cultistas locos, pero no hay tanto horror como en el primer juego de miedo; es más de un FPS con toques de terror que el otro alrededor de camino. Por desgracia, no se explican las historias de los otros dos juegos, por lo que los recién llegados serán confundidos por la narrativa. Multijugador (que también se puede jugar en pantalla dividida) es lo que cautivará a los jugadores la mayoría. Hay cuatro modos de juego. Las contracciones es un modo horda similar donde usted y sus socios necesitan para sobrevivir a oleadas de enemigos, mientras que la reconstrucción de su vivienda y repoblación de munición. F *** ing Run va a mantener su presión arterial por: su equipo debe escapar de un muro de la muerte, mientras que ir a través de las filas de los enemigos que se interponen en su camino. Alma Rey es una especie de Team Deathmatch, pero los cuatro jugadores comienzan como espectros que necesitan poseer soldados, se matan entre sí, y las almas de cobro revertido. El que tiene la mayor cantidad de almas gana. El último modo, Soul Survivor, es horda como también, pero uno se elige al azar a ser un Specter y debe poseer enemigos y matar a los otros tres, que tienen que aguantar. Los controles son sólidos y los gráficos son aceptables, pero no anticuado. CONCLUSIÓN: + campaña cooperativa multijugador entretenido + - algunos pueden estar insatisfecho con la historia - ... y los gráficos - ... y la falta de miedo de terror 3 es un juego bueno, pero no es el mejor, aunque depende de cómo lo ves, que es por lo que le di 3 fuera de 5 estrellas. Menos
Armin · Reseña escrita por www.zavvi.com - 4 de abril de 2012¿Estás listo para su cara temores-
F.3.E.R es otro éxito de la serie. Con gran co-op, una historia tentadora y gran acción FPS, F.3.E.R es el estándar en la acción. Esta vez se asoció con su hermano, que tanto se propuso también encontrar su madre y ustedes deshacerse de los últimos recuerdos que atormentan. nuevos entornos de F.3.E.R son increíblemente construidos y ofrecen grandes combates en los que utilizar la gama de armas y tácticas a su disposición. El único problema con este juego es el horror de F.3.E.R tiende a caer un poco plana. No del todo capturar el tornillo mente original que F.E.A.R hizo en su lanzamiento, pero que todavía deja que se preguntan qué es exactamente lo que veo- recomendamos jugar a través de un par de veces como se ve algo nuevo cada vez. Un ruido tendrá sentido, o un punto de la trama se reunirán. El I.A de los soldados juegos es excelente, una vez más, con pequeños detalles para la victoria. Cuando estás en la cubierta y un soldado grita, ''manchado blanco! Detrás del quiosco!'' sabe que su punto de ser flanqueada - Piensa rápido, actuar rápido. Gran juego. Menos
Bishop · Reseña escrita por https://www.mightyape.co.nz - 15 de julio de 2011Revisión para el modo de un solo jugador solamente
Dicho de una larga espera es de esperar este juego estaría bien juntos, pero por desgracia no lo es. Guarde su dinero nada que ver aquí, incluso si eres un fanático de la serie. Modo de un jugador proporciona aproximadamente 6 horas de juego a latido. el valor de reproducción depende en realidad, sí se puede desbloquear el otro hermano de jugar como después de ganar cada misión, pero usted tiene que preguntarse es lo que realmente quiero jugar de nuevo? No me importaba a molestarse con él, ya que una vez fue más que suficiente para mí. A diferencia de la primera temiendo este juego se ve muy anticuado y que combinan con mala música, efectos de baja, dimwitted AI, misiones aburridas sin interés y una historia que en realidad no se suman todo bien a la serie hacen de este un juego muy difícil de disfrutar. Si usted está esperando que esto sea mejor que la primera es probable que se encontrará muy decepcionado. Por otra parte es posible que guste mejor que el segundo pero de cualquier manera el juego no es muy bueno! Menos
Reziek · Reseña escrita por walmart.com - 23 de junio de 2011Lo que es un juego .... lo que una franquicia!
Si has jugado ninguno de los 2 últimos F.E.A.R. juegos entonces usted sabe ya lo que se está metiendo, un apretado,, orientado a la acción shooter en primera persona tensa. Los controles en F.E.A.R. 3 son de primera clase que permite una fácil introducción a la acción, añadiendo poco a poco nuevos toques ordenadas a la carga a medida que más en la aventura. Para los recién llegados, que realmente debe echa un vistazo a los títulos anteriores principio, pero que no sería motivo de ruptura para no hacerlo. Parte 3 es el pináculo de la franquicia. Los gráficos son excelentes y el sonido es adecuada espeluznante y atmosférico ayudando a la historia que se cuenta. Muy recomendable en general y espero que ha ido acumulando algunos más fans, que como yo, aprecian un unos pocos golpes y alguna acción arma fuertemente controlada.
Rojlaroo · Reseña escrita por www.zavvi.com - 29 de agosto de 2012TEMOR. 3
Mientras que el factor de susto es probablemente mucho mejor en un solo jugador, yo diría que la pantalla dividida modo cooperativo es bastante decepcionante. El sistema no utiliza toda la pantalla, y hay partes en blanco en la parte superior e inferior de la pantalla dividida que significa que las cosas son muy pequeñas y difíciles de ver correctamente. Gráficos-sabia que el juego no es exactamente excepcional, y que puede ser muy granuladas incluso en una pantalla de alta definición. En el lado bueno, el juego sabio, el juego funciona como una relativamente buena Shooter en primera persona, con una IA relativamente inteligente que sabe cómo tomar la cubierta y estar constantemente en movimiento. Las diferentes pantallas para los dos jugadores también muestran partes muy precisas desde dos puntos de vista diferentes. Este juego sin duda tiene sus fortalezas y debilidades, pero lo recomiendo.
Reseña escrita por www.zavvi.com - 18 de febrero de 2012Cooperativa de amor!
F.E.A.R. 3 es sorprendentemente ineficaz en conseguir nosotros que se preocupan por la historia que está tratando de decir, y sin caracteres de apoyo atractivos, que te empuja a través de una explosión sangrienta después de la próxima. A pesar de lo F.E.A.R. 3 carece de una narrativa convincente, más que compensa en la emocionante acción en primera persona combate. Con desafíos opcionales como una adición al juego limpio, lo que lleva a un ángulo competitivo cuando los jugadores compiten por puntos en modo cooperativo.
Thea · Reseña escrita por mightyape.com.au - 3 de diciembre de 2016Un buen tirador y una secuela digna
A pesar de que no aporta demasiado a la línea de la historia, el miedo 3 es un gran tirador que es muy divertido y desafiante en algunas partes. IA de los enemigos es lo suficientemente inteligente como para mantener el interés sin frustrar usted, armas han sido redsigned y son muy divertido de usar. juego cooperativo es una gran adición y recomiendo encarecidamente ella. De un solo jugador es todavía muy entretenido, jugando a través del juego como Point Man y luego como Fettel es un muy buen contraste, por lo que el juego tiene algún valor de repetición El mayor defecto en el juego es que no es de miedo, que es algo que yo amado sobre el miedo 1 y tenía sentimientos encontrados sobre en FEAR 2. Las partes más espantoso de este juego es conseguir pululaban por un guante de monstruos, que si usted es bueno en los tiradores, es más molesto que da miedo. FEAR 3 es una muy buena entrada en la serie y espero que si hay una secuela, que se hace en un estilo similar a FEAR 3, pero con sustos similares a FEAR 1. Menos
Matthew · Reseña escrita por mightyape.com.au - 19 de julio de 2011TEMOR. 3
F.E.A.R. 3 es en gran medida un Call of Duty-como juego, abajo a la mecánica de los disparos y entornos de nivel. El juego ha que correr alrededor de las favelas, los aeropuertos y los suburbios de Estados Unidos, mientras que el derribo de soldados fuertemente blindados. Es casi en su totalidad un juego de acción de ritmo rápido, pero todavía hay algunos sustos salto aquí y allá. El juego está a la altura de la F.E.A.R. originales hecha por Monolito en casi todos los sentidos, pero aún así es un shooter en primera persona muy competente. Historia es un completo disparate, visuales van desde gris a muy por encima de la media y no hay modo de juego cooperativo que puede vender el juego a algunas personas.
spats · Reseña escrita por www.zavvi.com - 17 de junio de 2012Mejor juego co-op nunca!
Soy un gran fan F.E.A.R así que cuando descubrí éste fue co-op que era incluso mejor! Al igual que yo, muchos de ustedes probablemente tienen dudas acerca de juego como Fettel ... pero no sólo es fresco miedo, pero lo que una manera impresionante para jugar el juego. Puede levantar sus enemigos en el aire y la libra con sus rayos de energía o para el verdadero ambiente cooperativo, las conservan en el aire como el hombre clave les saca de quicio. Me encanta el hecho de que puede hacerse cargo de los cuerpos de los enemigos y utilizar sus armas. sirve de punto como tranquila como siempre, pero una vez más un increíble arsenal de armas. La historia es media y llena de una gran cantidad de espacios en blanco. Me encanta el final! Mi único problema fue el hecho de que era corto. Sin embargo hay que volver a jugar como el otro hermano. En serio a debe tener! Sí Alma aparece en los lugares más inesperados para asegurarse de que usted salte!
Charmaine · Reseña escrita por https://www.mightyape.co.nz - 12 de julio de 2011YA cronometró EL JUEGO
ok, ive velocidad de reloj del juego ya y voy a ser breve. hay mucha alma MENOS en el miedo 3 por desgracia. Es apenas miedo en absoluto ... si quieres sustos, juego de amnesia. El lado de tiro de las cosas es Allgoods, pequeña selección de armas y la pequeña diferencia en los enemigos que lo hace un poco aburrido. El nuevo nivel por encima del sistema y los retos es la mejor cosa desde bombillas. Multijugador modo de ejecución ejecutar f ... n parece normal, una copia del modo zombies de DQO. sin duda una acción por evento con cerca de 10 horas seguidas en un solo jugador. La enfermedad esté comprando este juego, pero no hasta su venta en
leslie · Reseña escrita por https://www.mightyape.co.nz - 27 de junio de 2011folder Características F.E.A.R. 3 [edizione: Germania]
- Opiniones
- 68
- Valoracion Media
- 4.2